jueves, 27 de mayo de 2010

Zubat

Zubat:

Zubat es un pokémon tipo veneno/volador perteneciente a la primera generación. Es comúnmente encontrado dentro de las cuevas.


Emitología:
Su nombre proviene de Zu (una divinidad sumeria con forma de pájaro) y bat (murciélago en inglés).


Biología:
Está basado en un micromurciélago. A pesar de ser ciego, Zubat puede conocer el ambiente donde se encuentra gracias a las ondas supersónicas que transmite desde su boca y que rebotan hasta su oido, con las cuales cazan a sus presas, este fenómeno es conocido como ecolocalización. Tiene hábitos nocturnos, similares a los de un murciélago en la vida real.


Es usado en la medicina humana ya que por medio de su ultrasonido y con ayuda de equipos de alta tecnología se puede revisar internamente el cuerpo humano, esto se constituye como una ayuda diagnóstica para muchas enfermedades. Zubat es uno de los Pokémon disponibles en cualquier versión de los juegos y se puede obtener fácilmente.


Dieta:
Su dieta se compone principalmente de Bayas y Pokémon Tipo bicho, aunque cuando no encuentran alimento Zubat consume sangre. Para obtenerla se introducirse dentro de granjas o casas y succiona la sangre de lo que encuentre dentro de esta, ya sea Pokémon o Humano.


Hábitat:
Zubat, generalmente, vive en cuevas, casas abandonadas o lugares oscuros, sin embargo se han encontrado algunos ejemplares que viven en bosques frondosos y oscuros.
Se le ve con más frecuencia en el techo de las cuevas y las alcantarilla.


Diferencia de Género:



Evolución:

Zubat evoluciona a Golbat en el nivel 22. A partir de la segunda generación Golbat evoluciona a Crobat por amistad con su entrenador, subiendo un nivel.

miércoles, 26 de mayo de 2010

Arbok

 Arbok:

Arbok es un Pokémon de tipo veneno introducido en la primera generación. Es la forma evolucionada de Ekans y en el anime destaca por haber sido uno de los Pokémon principales de Jessie.


Emitología:

Su nombre es un anagrama de la palabra inglesa kobra (cobra).


Biología:
Arbok es un tipo de cobra (como su nombre lo indica) morada, es un Pokémon venenoso que habita en pantanos, bosques, etc. Sus músculos son capaces de estrujar bidones de hierro. No obstante, esta cualidad es mas común en la boas que en las cobras. Al contrario que las cobras, Arbok no puede retractar la membrana de su cuello. Sus presas preferidas son los pichones de aves, dieta que complementa con otros Ekans y algunos roedores. Primero les inyecta veneno y, aprovechando que por unos instantes se paraliza, la amordaza para que no huya. Tras haber enrollado su cola en el cuerpo de la víctima, ésta se puede dar por muerta, ya que Arbok tiene muchas probabilidades de salir vencedor debido a su desmesurado tamaño en comparación con el de su presa.


Las técnicas más usadas por Arbok son atacar con picotazo venenoso, intimidar a sus presas con el dibujo de su panza y luego asfixiarlas con su cuerpo.

Algunos Arbok tiene la habilidad de regenerar partes de su cuerpo, como se mostró cuando el Arbok de Koga perdió la cola gracias a que el Charmeleon de Green se la cortó en el Manga.

Algunos Arbok muy bien entrenados pueden cambiar el dibujo en su pecho y según el dibujo Arbok puede incrementar su velocidad, ataque y hasta puede volverse inmune al envenenamiento como se vio en el manga, la mirada de este pokemón puede producir tanta impresión que llega a ser paralizante.


Hábitat:
El hábitat de este Pokémon es la pradera, donde se esconde entre las estepas para poder cazar a gusto.



Diferencia de Género:










Evolución:









  Ekans evoluciona a Arbok en el nivel 22. Arbok no evoluciona.

Ekans

Ekans:

Ekans es un Pokémon de tipo veneno perteneciente a la primera generación.


Emitología:
Su nombre es un anagrama de la palabra snake (serpiente en inglés) escrita al revés.


Su nombre japonés, Arbo, puede ser la palabra cobra escrita al revés sin la c, o una corrupción lingüística de boa escrita al también al revés.

Su nombre francés, Abo, es al igual que los demás un anagrama, de boa.


Biología:
Al ser una serpiente, le es fácil moverse por casi todo tipo de lugares y escabullirse en cualquier momento. Es muy silenciosa y sigilosa, es difícil saber cuando está al acecho. Su longitud crece a medida que envejece. Al nacer, su mandíbula no posee veneno, por lo que su mordisco es inofensivo, sin embargo es muy doloroso. Cuando quiere descansar, se enrosca. Como las serpientes, muda la piel periódicamente.


Ekans cuenta con tres principales depredadores, que son Zangoose, Ursaring y Staraptor. Para escapar de ellos cava en la tierra o sube hacia los árboles, aunque esto último no le resulta útil contra Staraptor.


Hábitat:
Este Pokémon reside en las praderas, le gustan los lugares abiertos y cerca del agua para poder tener terreno a su gusto.


Dieta:
Suele comer huevos o crías de otros Pokémon más pequeños. Para tragar, puede separar su mandíbula, aunque esto le dificulta el movimiento. Cuando atrapa algo, se lo traga entero, sin masticar.


Comportamiento:
Como todas las serpientes, intentará morder a su presa cuando se sienta en peligro o amenazada. La mandíbula de las Ekans jóvenes no posee veneno, pues éste se desarrolla a medida que crecen y se convierten en Arbok.


Diferencia de Género:










Evolución:








 
  Ekans evoluciona a Arbok en el nivel 22. Arbok no evoluciona.

















Probopass

Probopass:
Probopass es un Pokémon de tipo roca/acero introducido en la cuarta generación. Es la evolución de Nosepass, pudiendo observar que conserva su rasgo más característico, su enorme nariz. Está basado en un moái. Emitología: Su nombre proviene de las palabras inglesas proboscis (probóscide) y compass (brújula). Biología: Probopass tiene una nariz bastante más potente que la de Nosepass. La nariz apunta hacia el norte. También tiene tres unidades, llamadas mini-narices; la de la izquierda apunta hacia el oeste, la de la derecha apunta hacia el este, y la que tiene en su espalda apunta hacia el sur. Probopass también puede utilizar sus mini-narices para atacar. Éstas las controla emanando magnetismo, generando más potencia en las zonas donde se encuentran las narices. Así son movidas y controladas mediante el magnetismo positivo y positivo o negativo y negativo, haciendo que el polo magnético su cuerpo y el de la parte posterior de la mini-nariz se repelan, y así expulsándolas hacia afuera. Genera una especie de campo magnético, el cual puede afectar las brújulas, haciendo que la aguja apunte a la dirección donde se encuentra Probopass. Su frente puede ser bajada si una descarga eléctrica es generada sobre su cabeza, tapándole los ojos, y encaja perfectamente con su tabique de la nariz. Esto no influye en nada en la batalla, solo es una curiosidad, al igual que sus ojos pueden ser metidos hacia adentro cuando la frente se levanta. El mineral magneto tiene una estrecha relación con el acero. Ya que Probopass es también de acero y está muy relacionado con el magnetismo, el "bigote" puede que sea imán/magneto polarizado pegado en la parte posterior de su nariz; el cual fue expulsado de su cuerpo al evolucionar, por obtener el tipo acero como tipo secundario. Vive en zonas rocosas con campos magnéticos lo bastante fuertes para ahuyentar a sus enemigos. No hay muchos Probopass debido a que pocos Nosepass evolucionan al cabo del año y no son muy agresivos ni peleadores, por lo que las probabilidades de que un Nosepass encuentre un Pokémon para luchar y que suba un nivel son bajas. Son, más que agitados (Como se mencionó), tranquilos. A los Probopass les gustan las bayas, sobre todo las picantes. Los Probopass más fuertes son los que tienen el bigote más poblado. Estos Pokémon evolucionan en los alrededores del Monte Corona, debido a que el campo magnético de este les influye.   
                                Diferencia de Género:



  Evolución: 



 A partir de la cuarta generación Nosepass evoluciona a Probopass al subir un nivel en el Monte Corona. Probopass no evoluciona. 

Politoed

Politoed:

Politoed es un Pokémon de tipo agua introducido en la segunda generación. Es una evolución alternativa de Poliwhirl.


Emitología:
Politoed puede provenir de la unión de la palabra inglesa polliwog (palabra incorrecta en desuso para referirse a renacuajo) y una modificación de la palabra toad (sapo). Ademas toe es como se refiere a los dedos de los pies.


Su nombre japonés, Nyorotono, podría venir de ニョロニョロ nyoronyoro (el sonido de una serpiente al reptar) y トノサマガエル tonosamagaeru (rana nigromaculata).

Su nombre francés, Tarpaud, proviene de las palabras tétard (renacuajo) y crapaud (sapo).


Biología:
Tiene el aspecto de una simpática ranita verde, con una extraña antena y mofletes rosados, probablemente este basado en una rana arbórea japonesa. Siempre está alegre. El mechón rizado de Politoed confirma su condición de rey. Dicen que cuanto más le crece y más se riza, mayor es el respeto que recibe de sus súbditos. También juega con él. El remolino de su estómago vuelve a ser del sentido en que estaba al ser Poliwag.


Habita en lagos, lagunas y pantanos, donde se posa sobre los Lotad como una rana en la vida real. Cuando se prepara para croar su estomago se hincha y emite un fuerte bramido. Si hay Poliwag y Poliwhirl cerca en ese momento, se acercan para servirle.

Aunque se lo ve muy simpático, si alguien quiere arrebatarle el trono, luchara hasta que no le quede mas vida.


Diferencia de Género:










Evolución:











  Poliwag evoluciona a Poliwhirl en el nivel 25. Poliwhirl evoluciona a Poliwrath exponiéndolo al objeto piedra agua o a Politoed intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto roca del rey.




Poliwrath

Poliwrath:

Poliwrath es un Pokémon de tipo agua/lucha perteneciente a la primera generación.Es la evolución de poliwhirl gracias a la piedra agua.


Emitología:
Su nombre podría venir de la unión de las palabras en inglés polliwog (palabra incorrecta en desuso para referirse a renacuajo) y wrath (ira).


Su nombre japonés, Nyorobon, podría venir de ニョロニョロ nyoronyoro, el sonido de una serpiente al reptar, y una forma alternativa de leer 洪 kō (inundación), que sería hon, pero en este caso se lee como bon.


Biología:
Cuando Poliwhirl evoluciona en Poliwrath su semblante cambia totalmente, ganando el subtipo lucha ahora es mucho mas intimidante. Un pokemon que se caracteriza por su alto rendimiento físico, capaz de nadar mares ida y vuelta sin agotarse, el luchador perfecto ya que un practicante de artes marciales debe entrenar mucho para pulir sus habilidades. Además de poseer musculos extremadamente desarrollados para golpear también posee una piel dura como el acero que le permite soportar muchos ataques. A decir verdad segun sus stats, Poliwrath posee mejor defensa que ataque, algo curioso en un pokemon de subtipo luchador. A pesar de su apariencia corpulenta es un excelente nadador, capaz de moverse en las tormentas mas irascibles.


Diferencia de Género:










Evolución:









Poliwag evoluciona a Poliwhirl en el nivel 25. Poliwhirl evoluciona a Poliwrath exponiéndolo al objeto Piedra agua o a Politoed intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey.

Poliwhirl

Poliwhirl:

Poliwhirl es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación. Es la evolución de Poliwag.


Emitología:
Su nombre podría venir de la unión de las palabras en inglés polliwog (palabra incorrecta en desuso para referirse a renacuajo) y whirl (remolino, por el dibujo de su tripa).


Su nombre japonés, Nyorozo, podría venir en parte de ニョロニョロ nyoronyoro (el sonido de una serpiente al reptar).
Su nombre francés, Tétarte, proviene de la palabra tétard (renacuajo).


Biología:
Poliwhirl puede mantenerse todo un mes fuera del agua y suda para mantenerse húmedo. Puede utilizar los ataques de lucha pero son pocos. Prefiere utilizar los ataques de agua. Vive cerca del agua, habita principalmente en agua dulce.


Cuando Poliwag evoluciona a Poliwhirl, la espiral cambia de sentido y desaparece la boca. Aún así puede hablar.


Diferencia de Género:










Evolución:











Poliwag evoluciona a Poliwhirl en el nivel 25. Poliwhirl evoluciona a Poliwrath exponiéndolo al objeto Piedra Agua o a Politoed intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Roca del rey.

Poliwag

Poliwag:



Poliwag es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación.


Emitología:
Su nombre proviene de las palabras en inglés polliwog (palabra incorrecta en desuso para referirse a renacuajo) y wag (meneo, que se podría refeir a su cola).

Su nombre japonés, Nyoromo, podría venir de ニョロニョロ nyoronyoro (el sonido de una serpiente al reptar) y 子供 kodomo (niño).
Su nombre francés, Ptitard, proviene de las palabras petit (pequeño) que a menudo se abrevia con pti y tétard (renacuajo).


Biología:
Poliwag es un Pokémon de tipo agua. La espiral que posee corre hacia la derecha. Su cola plana le permite dar fuertes bofetadas rápidamente. Tiene la clasificación de Pokémon renacuajo, su piel es tan elástica y fina que resulta posible ver sus órganos internos.



Se alimenta filtrando el agua. A diferencia de Poliwhirl y Poliwrath tiene una pequeña boca. Además suele cazar a Pokémon como Magikarp y Ekans cuando salen a la superficie. Este Pokémon reside en zonas de agua dulce. Vive cerca del agua, ya que en tierra sus movimientos  son más torpes.


Fisiología:
Tiene el aspecto de un renacuajo incompleto,es decir,que sólo tiene patas y cola, además posee un dibujo en la panza en forma de espiral con la que usa Hipnosis. Tiene una boca pequeña en proporción al cuerpo. Es extraño que en el juego Pokémon Diamante ponga en la Pokédex que le cuesta andar con sus patas nuevas, como si tuviera una pre-evolución sin patas; esto podría ser un error del videojuego. Su cola parece una pluma.


Diferencia de Género:










Evolución:









 Poliwag evoluciona a Poliwhirl en el nivel 25. Poliwhirl evoluciona a Poliwrath con la piedra agua. O en Politoed intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con la roca del rey, a partir de la segunda generación.

Kingdra

Kingdra:

Kingdra es un Pokémon de tipo agua/dragón perteneciente a la segunda generación.


Emitología:
Su nombre proviene de las palabras king (rey) y dra (dragón), por lo que se podría decir que su nombre significa rey dragón.


Su nombre francés, Hiporoi, es una combinación de las palabras Hippocampe (Hipocampo) y Roi (Rey) es decir que significa Rey hipocampo.


Biología:
Kingdra esta basado en el animal dragón de agua porque es pariente de los caballitos de mar al igual que Horsea y Seadra.


Kingdra es un Pokémon de lo más grosero, no piensa en nadie más que en si mismo, repele cualquier contacto con Horsea y con Seadra por no haber evolucionado a un Kingdra considerándolos débiles e inútiles. Colecciona tesoros marinos de todo tipo. Solo come algas ya que considera asqueroso tocar a otras criaturas. Le encanta mezclarse con otros Kingdra y atacar a otros Pokémon más débiles, no baja la guardia ni cuando duerme cerca de los arrecifes de coral puesto que sus ronquidos forman poderosos remolinos capaces de ahogar a quien se acerque. Se han encontrado ejemplares con una larga edad, algunos con más de mil años. Eso se debe a que són en parte dragones. Destrozan los nidos de Corsola para divertirse. Aunque su caracter es muy antipático es muy buen pokémon y se lleva bien con sus entrenadores, siempre que sus entrenadores se lleven bien con el.


Diferencia de Género:







Evolución:






  Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón. Kingdra no evoluciona.







martes, 25 de mayo de 2010

Seadra

Seadra:

Seadra es un Pokémon de tipo Agua introducido en la primera generación. y la forma evolucionada de Horsea.


Emitología:
Su nombre está formado por las palabras en inglés sea (mar) y dragon (dragón)


Su nombre francés, Hipocéan, es una combinación de las palabras Hippocampe (Hipocampo) y Océan (Océano). Hipocampo significa caballito de mar.


Biología:
El único objetivo de Seadra es fortalecerse. Tiene el poder para disparar un chorro de agua tan fuerte o más que la manguera de los bomberos y con una asombrosa precisión capaz de atinarle a objetos en movimiento a gran velocidad lo que utiliza para derribar algunos insectos. Esta siempre enfurecido por lo que no es muy amigable. Su hobbie es disparar agua a todo humano que se le acerque. Si recibe un ataque con contacto de cuerpo a cuerpo, el Pokémon atacante quedará envenenado, las aletas de este pokémon son sumamente filosas.


A pesar de no ser de tipo dragón algunos entrenadores domadragón los tienen, posiblemente por el nombre de la especie y porque evoluciona en un Pokémon de ese tipo.


Diferencia de Género:









Evolución:






  Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Escamadragón.

Link to Us/ Linkeanos

Si queres agregar un link de Gran-Mundo Pokémon en tu web o blog  puedes hacerlo con el siguiente codigo HTML.




 
Te quedará así:

Horsea


Horsea:


Horsea es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación.


Emitología:
Su nombre proviene de los términos ingleses horse (caballo) y sea (mar) en clara referencia al caballito de mar, en el cual está basado.


Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras hippocampe (Hipocampo) y trempé (empapado, mojado).


Biología:
Es uno de los Pokémon favoritos de los adolescentes por su forma y belleza, no es muy hábil luchando por lo que tarda mucho en evolucionar. Su tinta está compuesta por barro y algas por lo que debe comer de eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los Corsola suelen estar cerca los unos con los otros.

Su principal hábitat son los arrecifes coralinos, donde algunos corales le sirven de camuflaje. Horsea se agarra con su fuerte cola a estos y espera a que las corrientes marinas le arrastren hasta el zooplancton y fitoplancton.


Diferencia de Género:










Evolución:






Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón. Kingdra no evoluciona.





domingo, 16 de mayo de 2010

Agradecimientos

Agradecimientos:


Wikidex

CentroPokémon

Frente de batalla

Flash Vortex

Blog templates

Google

Tinypic

Images Shacks

Blogger

Draft Blogger

Taringa!

sábado, 15 de mayo de 2010

Gyarados

Gyarados:

Gyarados es un Pokémon de tipo agua/volador perteneciente a la primera generación. Es un Pokémon bastante poderoso y destaca su extraña composición de tipos y el drástico cambio que realiza al evolucionar de Magikarp.


Emitología:
Puede que venga del japonés Gyakusatsu (masacre) o de Gyakkyo (agresividad) junto con dragón. También podría venir del rey de Bhután Druk Gyalpo, donde Druk significa dragón y Gyalpo rey, siendo considerados los dragones chinos como los reyes del agua.



Biología:
Físicamente, Gyarados se asemeja mucho a un dragón marino, como el Dragón chino. A diferencia de Magikarp, su cuerpo es principalmente azul marino, la parte inferior es amarillo claro y sus aletas dorsales son blancas. Tiene una gran cola con la que puede atravesar ríos a contracorriente. También tiene una aleta dorsal con la que puede usar cortefuria con un gran efecto. La única diferencia entre macho y hembra es que el macho tiene los bigotes azules, y la hembra los tiene de color blanco. Es un Pokémon extremadamente violento. Se han visto bancos de estos Pokémon devorando y devastando ciudades enteras con sus hiperrayos. Vive tanto en agua dulce como marina, pero a diferencia de Magikarp, Gyarados es muy territorial y agresivo. No dudará ni un segundo en atacar a cualquier Pokémon que entre en su territorio.


Aunque Gyarados es de tipo volador no puede volar, ni aprender ningún ataque por nivel del tipo volador. Sin embrago, en la batalla esto le permite mantener ventaja contra otros Pokémon de tipo planta, a diferencia de los Pokémon de agua convencionales, sin embargo, es doblemente efectivo el tipo eléctrico contra ellos.

Cuando un Magikarp macho evoluciona, a éste se le considera el macho dominante de la manada. A pesar de su mal carácter, si un Gyarados es entrenado desde que es un Magikarp, siente un total respeto por su entrenador, al que protegerá por encima de todo.


Alimentación:
Prácticamente de todo, a excepción de los Pokémon legendarios y de los más grandes. Su presa preferida son los Octillery, los Tentacool y los Tentacruel. No resulta raro que capture a su preevolución o que pegue un salto desde el agua para atrapar un despistado Wingull. Le gustan los Seel, especialmente los más pequeños y siente predilección por los peces: los bancos de Remoraid son atacados frecuentemente por este insaciable depredador y, en aguas dulces, no hay refugio que valga para los Goldeen y los Seaking. Los Barboach son presas que no suele cazar debido a su reducido tamaño y a su poco valor nutricional.


En suma, saca el máximo partido a sus cualidades aunque, eso sí, no es muy apreciado por los humanos por la destrucción que provoca. También se dice que en algunos casos extremos, Gyarados han llegado a devorar humanos. Aunque no hay ninguna prueba de ello, bien es conocida su agresividad y siempre se recomienda precaución al tratar con ejemplares salvajes.

A pesar de todo lo negativo de este Pokémon, tiene sus lados positivos, cuando este tiene por entrenador a alguien valiente y respetable, Gyarados llega a ser un Pokémon bastante poderoso y noble, puede incluso llegar a ser amistoso con gente que no conoce, siempre y cuando no sea molestado o atacado.


Diferencia de Género:










Evolución:









  Magikarp evoluciona a Gyarados en el nivel 20. Gyarados no evoluciona.








 








Magikarp

Magikarp:

Magikarp es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la Primera generación. Es uno de los pokémon con las estadísticas base más bajas del juego.


Emitología:
Su nombre viene de la unión de las palabras en inglés magic (mágico) y carp (carpa, un pez de las regiones templadas de Europa y Asia), lo que forma carpa mágica. Y su nombre en japonés "Koikingu" proviene de la unión de las palabras koi (carpa, en japonés) y de la pronunciación japonesa de la palabra king (rey, en inglés), formando así algo parecido a rey carpa.


Biología:
Magikarp es prácticamente inútil en combate; solo sirve para salpicar, y se le considera muy débil. Esta conducta llevó a científicos a estudiarlos en profundidad. Con todo , en realidad es un Pokémon muy práctico. Sobrevive en cualquier medio acuático, aunque esté contaminado. A veces es capaz de saltar alto, pero nunca más de 2 metros. Este Pokémon salta y chapotea sin razón alguna. Es una presa fácil para Pidgeotto que lo atrapa en pleno salto.
En un pasado lejano, era más fuerte que sus descendientes de hoy en día. Puede encontrarse nadando en mares, lagos, ríos y charcos aunque si la corriente del río es fuerte, se lo llevará por delante ya que los músculos con los que nada son débiles, por esta razón muchos Magikarp van a parar a piscinas naturales. Está estrechamente relacionado con Feebas por su aspecto y los cambios que sufre al evolucionar. A pesar de ser un pez, es imposible comerlo, ya que los Magikarp son solamente escamas y espinas, a pesar de parecer muy débil, este Pokémon tiene sus pros, como lo son; puede aprender ataques como Placaje o Azote, en la Liga Botón B es el Pokemon más fuerte, además de que en los videojuegos es el Pokémon salvaje que se puede capturar a mayor nivel, nivel 100.

Magikarp parece ser un Pokémon sin emociones; por esa razón se cree que en el instante en que sienta rabia, resentimiento o celos evolucionará al temible Gyarados.


Estudio:
A lo largo de la historia, científicos, biólogos y entrenadores en general han realizado una observación profesional de los Magikarp. Aunque se pueden ver en casi cualquier lugar, los centros anuales de reproducción, evolución, desove y nacimiento son puntos clave en el estudio; el más conocido y accesible es la Isla Rind. Estas épocas se producen únicamente varios días al año, y en los lugares se concentran gran cantidad de Magikarp.


Los utensilios que se utilizan en las investigaciones, acostumbran a ser principalmente: una cámara conectada a una máquina que analiza, según los patrones de la imagen, el numero de Magikarp, el largo de la aleta dorsal, la estructura ósea, la densidad muscular, el tamaño, el peso y otros tantos factores preprogramados más que servirán para conocer todos los datos posibles. Anteojos prismáticos, que permiten enfocar mejor a los ejemplares y a la vez están preparados para ver en la oscuridad. Varias Poké Balls comunes y especializadas, para tomar ejemplares de muestra que más tarde se liberan. Y finalmente, un cuaderno de dibujo o bitácora que siempre son útiles para realizar apuntes conforme avanza el estudio.

Además, existen ciertas precauciones que se han de tomar en su observación. Acercarse demasiado al sitio en cuestión puede ser arriesgado: los Pokémon pueden alarmarse o en el peor de los casos, se podría caer al agua entre la gran masa de Magikarp que se desplazan. Ya que la investigación se basa en Pokémon acuáticos, todo el material, incluyendo maquinaria, debe estar resguardado del contacto con el agua. De la misma forma, la tinta indeleble es una opción mejor para asegurar la preservación de los escritos. En las fases de evolución, es especialmente peligroso acercarse a los Pokémon, pronto dejarán de ser inofensivos Magikarp para convertirse en los destructivos Gyarados.

Una de las medidas universales del estudio de estos Pokémon son las etiquetas de color. Estas se utilizan para determinar la edad de los Magikarp, asignando a cada año un color.


Diferencia de Género:











Evolución:









  Magikarp evoluciona a Gyarados en el nivel 20. Gyarados no evoluciona.
















Fearow

Fearow:
Fearow es un Pokémon de tipo normal/volador de la primera generación, evolución de Spearow.


Emitología:
Su nombre proviene de las palabras en inglés fear (miedo) y sparrow (gorrión).

Su nombre en japonés, Onidrill, es la unión de las palabras Oni (demonio, en japonés) y drill (taladro, en inglés), que puede significar taladro del demonio o demonio taladro.

También hay la posibilidad de que su nombre provenga de fear (miedo) y arrow (flecha o lanza) por la forma de su pico.


Biología:
A Fearow se le reconoce por tener un pescuezo y un pico largo que le permiten cazar en tierra y en el agua. Tiene una gran habilidad moviendo el fino pico para atrapar a sus presas. También posee una cresta de color rojo con picos. Las alas, de color marrón claro, son más grandes que las patas debido a que así le ayudan a volar mejor. Su pico es muy grande, puntiagudo y muy potente.


Hábitat:
Fearow es un Pokémon de campo, este se identifica con este lugar por sus grandes ventajas a la hora de conseguir a sus presas.


Diferencia de Género:








Evolución:









  Spearow evoluciona a Fearow en el nivel 20. Fearow no evoluciona.

Spearow

Spearow:
Spearow es un Pokémon de tipo normal/volador perteneciente a la primera generación.


Emitología:
Su nombre podría ser una combinación de las palabras en inglés spear (lanza) y sparrow (gorrión).


Su nombre japonés, Onisuzume, puede significar gorrión demonio (鬼雀).


Biología:
Spearow es la preevolución de Fearow pero es más pequeño y tiene una forma más parecida a la de un halcón. Su pico es pequeño el cual lo ayuda a atrapar sus presas. Sus alas son de color rojizo y sus puntas tienen un tono mas claro. Las patas tienen garras para poder agarrar a sus presas. Sus ojos parecen ser desafiantes. Es el peor enemigo de los Pidgey y los Rattata No te dejes engañar por su pequeño tamaño. Spearow tiene una actitud muy feroz.


Dieta:
Spearow se alimenta principalmente de insectos, que encuentra en zonas de hierba.


Hábitat:
Spearow vive en muchos lugares distintos, pero tiene predilección por estepas y pastizales como campos abiertos, donde encuentra los bichos que necesita.


Diferencia de Género:











Evolución:









  Spearow evoluciona a Fearow en el nivel 20.

viernes, 14 de mayo de 2010

Golduck

Golduck:

Golduck es un Pokémon de tipo agua perteneciente a la primera generación. Está basado en un pato, destaca de su anatomía sobre todo el curioso orbe rojo que tiene en la frente. Esta Catalogado como el Pokémon nadador mas rápido de todos.


Emitología:
Su nombre proviene de las palabras gold, que significa oro y duck, pato.


Su nombre francés, Akwakwak, proviene de la palabra aqua (agua) y la onomatopeya del sonido de un pato, quack.


Biología:
Golduck es la forma evolucionada de Psyduck. Este Pokémon puede usar ataques tipo psíquico y agua, siendo el movimiento más poderoso capaz de aprender hidrobomba. Además, Golduck es el nadador más rápido de todos los Pokémon, nada sin esfuerzo hasta en aguas turbulentas en plena tormenta gracias a sus zarpas, por ello no es de sorprender que la mayoría de entrenadores de Golduck sean socorristas y guardacostas. Además, por sí solos a veces también rescatan a náufragos de los mares. Todo ello es gracias a su anatomía, perfectamente adaptada para nadar a grandes velocidades. Aunque sin embargo, no es capaz de mantener este ritmo durante mucho tiempo, por lo que termina cansándose. Es muy pacifico y no le gusta pelear a menos que no haya otra salida.Es muy inteligente a diferencia de Psyduck a parte es un Pokémon valiente y fuerte. Gracias a sus fuertes brazos y sus aletas le permite nadar muy rápido.


A diferencia de su preevolución este Pokémon habita mucho mas en agua salada, suele ser visto en costas y playas.


Alimentación:
Es omnívoro: Magikarp, Remoraid, Feebas y Finneon son presas habituales en su dieta. No obstante también captura pequeñas crías de Croagunk y roba huevos a otras aves. Para conseguir los peces, se sumerge y bucea rápidamente hasta encontrarlos y capturarlos. No le gusta que se le moleste mientras devora a sus víctimas.


También se puede deducir que come bayas, ya que en el EP476 un Golduck y varios Pokémon más tienen un montón de bayas amontonadas.


Diferencia de Género:










Evolución:









Psyduck evoluciona a Golduck en el nivel 33. Golduck no evoluciona.











Psyduck

Psyduck:

Psyduck es un Pokémon de la primera generación de tipo agua. Destaca por su aparición en el anime como uno de los Pokémon de Misty.


Emitología:
Su nombre proviene de la combinación de palabras en inglés psychic (psíquico) y duck (pato).


Su nombre japonés, Kodakku, viene del término japonés こ ko o 子 ko (niño, que se puede interpretar como pequeño), y del inglés duck (pato), en katakana ダック dakku.

Su nombre francés, Psykokwak, viene de las palabras psychotique (psicótico) y «quack» (onomatopeya del sonido de un pato).


Biología:
Se alimenta de peces que quedan atontados en las rocas o que accidentalmente chocan con él. Cuando la hembra queda preñada y pone un huevo, el funcionamiento de la familia cambia. La hembra permanece en su hábitat y el macho se encarga de velar por ella y su cría. Como es común que en las colonias las hembras compartan su época de incubación, a veces se pueden ver a varios Psyduck macho juntos formando fila a modo de barrera, de forma que impiden el paso a su hábitat. Si se les intenta esquivar pueden llegar a ser violentos empleando todos sus movimientos. Las crías nacen en los brazos de sus madres, ya que estas incuban los huevos sosteniéndolos junto a ellas. Las son un poco más pequeñas que los ejemplares adultos.


Tiene forma de pato y posee una inteligencia bastante escasa. Psyduck puede atontar a su enemigo con su sola presencia; su mirada vacía y actitud extremadamente pasiva confunden a cualquier Pokémon, ya que no saben si atacarlo o quedarse atónitos. Sufre constantemente de jaquecas reiteradas las que pueden potenciar sus ataques de un modo impresionante, siendo capaz de derrotar a sus oponentes con solo el golpe de un ataque psíquico. A pesar de sus increíbles poderes psíquicos, Psyduck carece de memoria a largo plazo, por lo tanto una vez terminada la batalla olvida completamente el ataque que utilizó, dejándolo en el mismo estado que se encontraba en un principio, vacío.


Hábitat:
Suelen vivir en lagos o cerca de ellos, nunca en mar abierto, y en colonias. Dentro de estas forman pequeñas familias formadas por un integrante macho y uno hembra.







Diferencia de Género:










Evolución:









  Psyduck evoluciona a Golduck en el nivel 33.




Gran Mundo Pokémon © 2008 Template by:
SkinCorner